Google Playground’u tanıttı: Fikirden oynanabilir oyuna

Google’ın deneysel Playground’u, metin komutlarıyla tarayıcıda oyun kurma, oynayıp değiştirme ve paylaşma imkânı sunuyor. Platform ilk aşamada ABD’de 18 yaş üzeri kullanıcılara açık.

Metin komutlarının üç boyutlu bir oyun dünyasına dönüşmesini anlatan temsili illüstrasyon
Yapay zekâ ile oluşturulmuş temsili illüstrasyon.

Bir oyun fikrini denemek için artık oyun motorunu açıp kod yazmak gerekmeyebilir. Google’ın deneysel Playground platformu, metin komutlarıyla tarayıcıda oyun kurmayı, oynayıp değiştirmeyi ve başkalarıyla paylaşmayı mümkün kılıyor.

Google Labs’in 7 Ekim’de tanıttığı Playground, oyun üretiminin ilk adımını teknik araçlardan sohbet arayüzüne taşıyor. Kullanıcılar istedikleri oyunu tarif ediyor; platform da bu fikri oynanabilir bir taslağa dönüştürüyor. Google bunu, oyun yapımını daha geniş bir kitlenin deneyebileceği hâle getirmeye yönelik bir deney olarak konumlandırıyor.

Komutla kur, oynayarak geliştir

Playground’da kullanıcılar trivia ya da yarış gibi bir tür seçebiliyor veya boş bir projeyle başlayabiliyor. Oyunun 2D ya da 3D olmasını, tek kişilik veya çok oyunculu yapısını belirledikten sonra oynanışı ve görsel dünyayı metinle tarif ediyor. Hazır başlangıç fikirleri de düzenlenebiliyor.

İlk taslak son söz değil: Oyuncular oyunu hemen deneyip kuralları, karakterleri, fizik ayarlarını ya da ortamı yeni komutlarla değiştirebiliyor. Kullanıcıların yüklediği görseller de yapay zekâ tarafından oyunun genel sanat tarzına uyacak varlıklara dönüştürülebiliyor.

Oyununu paylaş, başkalarınınkini keşfet

Hazırlanan oyunlar özel tutulabiliyor, bağlantıyla paylaşılabiliyor veya Playground Explore galerisinde yayımlanabiliyor. Oyunlar bilgisayar ve telefondaki tarayıcılarda oynanabiliyor; bazı türlerde çok oyunculu özellikler ve liderlik tabloları da destekleniyor. Yayımlandıktan sonra projeyi düzenlemeye devam etmek mümkün.

Google, Playground’da yayımlanan oyunların topluluk kurallarına uygunluk için inceleneceğini ve kullanıcıların içerikleri bildirebileceğini belirtiyor. Böylece platform, yalnızca oyun üreten bir araç değil, kullanıcıların birbirlerinin oyunlarını bulup deneyebildiği bir galeri olmayı da hedefliyor.

Unity Spark daha gelişmiş araçlar getirebilir

Google, ilerleyen dönemde Playground’a Unity Spark entegrasyonu eklemeyi planlıyor. Unity teknolojisine dayanacak bu araç, yüksek ayrıntılı 3D görseller ve daha gelişmiş oyun mekanikleri için ek imkânlar sunmayı hedefliyor. Spark şu anda test aşamasında; kapalı betanın yakında başlaması bekleniyor.

Şimdilik ABD’de erişime açık

Playground ilk aşamada ABD’de 18 yaş ve üzerindeki kullanıcılara açıldı. Oyun kataloğunu gezmek ve oyunları oynamak ücretsiz; oyun üretimi ise haftalık token sistemiyle sınırlandırılıyor. Ücretsiz planda token sayısı sınırlı, Google One AI aboneleri daha yüksek kullanım sınırlarına sahip. Google’ın diğer ülkelere açılma planı bulunsa da Türkiye için açıklanmış bir tarih yok.

Google’ın denemesi, yapay zekâyla oyun üretimi alanındaki tek girişim değil: Roblox da temmuz ayında doğal dil komutlarıyla oyun oluşturmaya yönelik Build özelliğini duyurmuştu. Playground’un farkı, oyun üretimini Google’ın tarayıcı tabanlı bir topluluk ve paylaşım deneyimiyle birleştirmeye çalışması.

Kaynaklar: TechCrunch, Google’ın Playground duyurusu.

DAHA FAZLASI

3 Yorum

Yoruma kapalı.